Problem You have a chicken-and-egg-problem: What should come first?
Infrastructure or projects?
Implementation Make everything infrastructure-driven. Rooms, power,
servers, connectivity, and other facilities come first. Once you have
that, people will come up with the most amazing projects you didn’t
think about in the first place. (Q: Design Patterns for
Hackerspaces)
Ein Hackerspace (von Hacker und Space, engl. für Raum) ist ein realer,
oft offener Raum, in dem sich technisch-kreative Menschen treffen und
austauschen. Oft werden Themen rund um (aber nicht beschränkt auf)
Wissenschaft, Computer, Internet, Netzwerke, Elektronik und
Programmierung behandelt.
Typische Aktivitäten in einem Hackerspace sind
- Lernen und Wissen teilen
- Präsentationen und Vorführungen
- Soziale Aktivitäten, Partys, Spiele
Der Hackerspace stellt hier die Infrastruktur bereit. Das ist meist
Strom, ein Internetzugang, Netzwerkverbindungen, Räume, Werkzeug und
Getränke.
Meist ist beim Eintritt keine Gebühr zu entrichten. Da die
Bereitstellung der Infrastruktur aber Geld kostet, wird meist um eine
Mitgliedschaft gebeten. Oft werden die Räumlichkeiten auch anderen
Gruppen aus demselben Themenbereich zur Verfügung gestellt.
Bekannte Hackerspaces sind beispielsweise C4 in Köln, c-base in Berlin,
Das Labor in Bochum, Metalab und Happylab in Wien, HackerbotLabs in
Seattle, HacDC in Washington DC, NYC Resistor [1] in New York City und
Noisebridge [2] in San Francisco. (Q:
Wikipedia)
![](/media/thehub.jpg)
Ein Treffen in The Hub Islington von einer
Gruppe, die ein Hackcenter gründen
will nach dem Vorbild der CBase in
Berlin, und sich dazu erstmal in The Hub trifft, dies eine Unternehmung
ähnlich wie das Hallenprojekt, also
gemeinsam genutzter Büroraum. Klasse Atmosphäre und schlaue Leute. Es
gab einen kleinen Arduino-Workshop mit dem Arduino-Guru Peter Knight von
Tinker.it. Spannend.
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